Shinychar
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Purtroppo la fisica dell'acqua e della lava sono ancora buggate. Ho avuto dei problemi a togliere l'acqua dalla mia torre di 30 blocchi d'altezza :/
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grazie' date=' l'ho provato ma lagga ugualmente (però avevo anche google chrome aperto)
[/quote']
Non c'entra nulla comunque, Chrome è un software leggerissimo. E' il computer tuo che è scarso :(
Dipende da cos'hai aperto e cosa sta facendo (e poi non è proprio vero che sia leggero sai, di certo rispetto agli altri browser si)
Se stai caricando una pagina, quindi in fase di rendering, o facendo altre operazioni va anch'esso ad occupare processore (oltre che ram)
Poi dipende da quante schede hai aperto, dal sito, da mille cose.
Ti consiglio di riprovare senza chrome. A volte persino su un pc potene si vede la differenza co browser aperto e browser chiuso.
Non credo, ma è meglio non scartare nessuna ipotesi. Comunque secondo me il colpevole è il maggiordomo :)
Si non credo neanche io, credo che praticamente tutti i programmi di creazione video probabilmente lo faranno laggare in quanto se il pc non è abbastanza potente non riesce a creare il flusso video e contemporaneamente renderizzare il gioco fluidamente :/
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grazie' date=' l'ho provato ma lagga ugualmente (però avevo anche google chrome aperto)
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Non c'entra nulla comunque, Chrome è un software leggerissimo. E' il computer tuo che è scarso :(
Dipende da cos'hai aperto e cosa sta facendo (e poi non è proprio vero che sia leggero sai, di certo rispetto agli altri browser si)
Se stai caricando una pagina, quindi in fase di rendering, o facendo altre operazioni va anch'esso ad occupare processore (oltre che ram)
Poi dipende da quante schede hai aperto, dal sito, da mille cose.
Ti consiglio di riprovare senza chrome. A volte persino su un pc potene si vede la differenza co browser aperto e browser chiuso.
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Guarda che se la mod che usi non è scritta per sfruttare Forge ti attacchi :(
Vai a rompere i coglioni all'autore XD
@Shiny: il punto è che gli ID sono molto limitati' date=' e qualcuno potrebbe preferire avere qualche minerale in meno ma qualche ID libero inpiù in modo da poter usare altre mod. E comunque, Forge integra già alcuni hook che i mod possono sfruttare per risolvere automaticamente i conflitti (RedPower e BuildCraft ad esempio lo sfruttano).
Ciao
Ian
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Solo per curiosità, intendi i file di configurazione dov si possono cambiare gli id?
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Lo so ma nn sono del tutto unificati' date=' infatti l'ore copper di industrialcraft è diverso da quello di redpower. Bisognerebbe che l'ore dictionary contenesse il materiale vero e proprio e che nella mod sia richiamabile, non che la mod lo crei. Non so se mi spiego xD
[/quote']
Non è possibile. O meglio, è possibile, ma questo obbligherebbe tutti quelli che hanno Forge ad avere tot blockIDs occupati da quei minerali... e poi qualcuno dovrebbe disegnare delle texture per tutti i blocchi.
Da dove si scarica sto Ore dictionary?
È una delle "funzionalità" di MinecraftForge. Non è che suggerisco di usarlo perché mi pagano :(
Ciao
Ian
Be il fatto di avere sempre gli stessi id occupati credo sia un vantaggio in quanto eviterebbe conflitti. Comunque capsico che possa essere problematico :)
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Lo so ma nn sono del tutto unificati, infatti l'ore copper di industrialcraft è diverso da quello di redpower. Bisognerebbe che l'ore dictionary contenesse il materiale vero e proprio e che nella mod sia richiamabile, non che la mod lo crei. Non so se mi spiego xD
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Si potrebbe creare un progetto per creare una libreria universale di ores per forge, in modo che si abbiano a disposizione molti elementi e universali (per evitare spiacevoli inconvenienti come quando si usa redpower2 e industrialcraft2 insieme). Il problema è come al solito il tempo xD
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Ma basta fare un esempio: industrialcraft2 introduce rame' date=' alluminio, bronzo uranio e ferro raffinato.
Redpower2 oltre a quelli citati ed i suoi metalli introduce, oltre ai minerali anche il tungsteno,l'argento, zaffiro, rubino, smeraldo, nickel (anche bronzo alluminio e rame come ic2) e nn ricordo e che altro.
Questo per fare solo un esempio di due mod che da sole offrono già molti minerali
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Tin vuol dire stagno, non alluminio. RedPower non aggiunge il nickel, e invece del bronzo ha l'ottone. Poi vabbè, mette anche della Nikolite, una polvere dalle proprietà elettriche interessanti (viene usato per craftare i cavi elettrici e altra roba simile xD) così chiamata in onore di Nikola Tesla, ma non sputo su del fantasy ben introdotto.
Ciao
Ian
Vabbe a parte le giuste correzzioni, il concetto è quello: Le due mod introducono diversi minerali
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Ma basta fare un esempio: industrialcraft2 introduce rame, alluminio, bronzo uranio e ferro raffinato.
Redpower2 oltre a quelli citati ed i suoi metalli introduce, oltre ai minerali anche il tungsteno,l'argento, zaffiro, rubino, smeraldo, nickel (anche bronzo alluminio e rame come ic2) e nn ricordo e che altro.
Questo per fare solo un esempio di due mod che da sole offrono già molti minerali
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usa eclipse nappo :D
Eclipse è da nappi.
Gli IDE mi fanno cagare il pene.
Solo perchè uno nn si vuole rompere i cosidetti per ogni volta lanciare il compilatore da terminale o lanciare la compilazione da mcp deve essere nappo .-.
E' come se prendessi gedit e facessi un plugin apposito per lanciare la compilazione, non che cambi tanto eh .-.
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No con quest si intende delle avventure, ad esempio le rovine saranno come un piccolo livello con alla fine un boss (in teoria)
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già, si chiama minecart mania, ma funziona con le chest sul minecart
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se andasse a 2.0 nn sarebbe più minecraft 1 ma minecraft 2 lol questa è la logica di notch , perfavore nn sbranatemi
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no, dopo la 1.9 c'è la uno.dieci poi la 1.11 etc
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Ok mcp 4.4 rilasciato, ora possiamo continuare con la mod
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Ti ringrazio di Nn aver scelto Bl4z1k3v1n sono orribili e quando devi pagare è ancora peggio
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Una normale chest ma adesso si vede quando è aperta o chiusa. Cmq se guardate bene ci sono anche i cactus a soli 2 blocchi
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io ho appena iniziato a fare le mod così appena esce la 1.8 devo aggiornà tutto
Teoricamente dovrebbero introdurre il supporto alle mod (quindi nn dovrebbe più necessario fare mod con modloader) io spero di nn dover rifare tutto D:
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NON CREATE più texture per la paglia grazie, xD
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Caspita... allora sono mostruosi questi Enderman... O_O
Io pensavo che funzionassero in un modo diverso...
Ma il teletrasporto ha un raggio d'azione massimo? Perché altrimenti basterebbe mettere un corso d'acqua intorno alla propria casa grande quanto il raggio massimo d'azione del teletrasporto' date=' così in tutti i modi se ti segue cade... o forse sarebbe troppo facile così? XD
(P.S: Dal video che ho visto un enderman morto ha dato 2 diamanti... molto buono XD e poi attaccava col cubetto che ha in mano... che strani mob XD)
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Fai la casa sotto l'oceano e sei a posto ù_ù
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Ma vooooolaaaaa io la uso spesso la mobile usando il cellulare
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"You'll still be able to load old world and play them, but they won't be compatible with new features."
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"Randomly generated abandoned mineshafts." Che diavolo sono?
Rivers are cool, and River Song is also cool.
Industrial Craft
in Assistenza Tecnica
Inviato
be alla fin fine non è complessa, basta stare attenti a distinguere lv mv e hv e ricordarsi di raffreddare l'uranio nel reattore e sei a posto asd