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Capopanzone

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Tutti i contenuti di Capopanzone

  1. Capopanzone

    Snapshot 13W36A

    Il seed è 7492801512473941435 Le coordinate: x: 9, y: 98, z: 139. Arrivi davanti alla montagna, e comunque alla fine il villaggio dietro non è grosso, era solo una mia impressione!   Comunque penso che l'argilla e la pietra col muschio non abbiano perso il loro valore... Ora sembra più difficile trovare tutti i biomi, e sembra che quelli con le montagne d'argilla e la foresta dove si crea la pietra muschiosa siano rari. Guardate questa mappa: [spoiler] [/spoiler] È una di quelle zoomate al minimo, quindi 2048x2048... È quasi tutto deserto. pianure e savana, con un po' di boschetti, paludi ed extreme hills. Solo in fondo alla mappa ho trovato la roofed forest e la taiga senza neve... Quindi penso che l'argilla e la pietra muschiosa continuano a mantenere il loro valore (e poi quando si trova un tempio della giungla si ha tantissima pietra...)
  2. Capopanzone

    Snapshot 13W36A

    Se ostili (e non legati a costruzioni particolari tipo templi, dungeon & co.) sì, se ostili legati a costruzioni o animali no. Comunque, una piccola modifica che mi piacerebbe sarebbe nei biomi di argilla... se l'oro fosse più comune si potrebbe rievocare la febbe dell'oro di fine '800!
  3. Capopanzone

    Snapshot 13W36A

    Nah, alla fine non è tanto grosso... Era solo una fugace impressione...
  4. Capopanzone

    Mojang Meetup: Tokyo!

    Vabbé, si troveranno lì in nippolanda per "vacanza", fare un evento ufficiale tipo il minecon in giappone sarebbe un po' controproducente, diciamo. In Giappaland non ci gioca tanta gente a Minecraft...   Però sarebbe una figata assurda bere qualcosa con Jeb e gli altri!
  5. Capopanzone

    Snapshot 13W36A

    Figata assurda i biomi nuovi! L'unica critica che mi sento di fare riguarda quelli di argilla... secondo me dovrebbero usare meno colori e dovrebbe usare delle varianti speciali di sabbia e arenaria colorate di quel rosso dell'argilla cotta. Ah, spero che nei prossimi snapshot aggiungano gli alberelli per i biomi di abete 2x2, quelli della foresta nera (quella con i funghi) e per quelli della savana!   Contentissimo che le statistiche e gli achievement finalmente sono salvati per mondo, e le statistiche dei mob sono bellissime! Ah, qui devo costruirci la mia casa: [spoiler] [/spoiler] Dietro c'è pure la metropoli del deserto! Uno dei villaggi più grandi e ordinati che ho mai visto in un mondo normale!
  6. Capopanzone

    Snapshot 13W36A

    Il problema è che non so il nome in italiano! Ok, aggiungono nuovi fiori dopo 4 anni (QUATTROOOOOH!) e nuovi biomi dopo un anno e mezzo e tutti a lamentarsi perché "o mai gad annoh copyato le mod la effetipizz!11!1111!!!!1!". Devo ancora capirla la gente...
  7. Capopanzone

    Snapshot 13W36A

    In che senso? Nel 36b hanno fixato un bug che faceva generare male il bioma di argilla! Ah, ora provate a cliccare sul pulsante della "Super Secret Option", oltre a vecchi suoni ne sentirete molti nuovi!
  8. Capopanzone

    Snapshot 13W36A

    Uscito il 36b! Ho scritto i bug fix nell'articolo!     Penso che vedremo nuove strutture nei prossimi snapshot, Jeb ha detto che vorrebbe metterle ma non sa se ha abbastanza tempo. Preferirei che facessero con calma e implementassero tutto ciò che vogliono, la 1.7 possono rilasciarla anche a marzo, a sto punto!
  9. Capopanzone

    Snapshot 13W36A

    Sulla wiki non ho letto nulla di simile, non è che stai usando qualche resource pack?
  10. Capopanzone

    Snapshot 13W36A

    Comunque magnifico, penso che Dinnerbone ci aveva trollati dicendo che non ci sarebbero stati i nuovi biomi! Torno da un'uscita con gli amici e mi ritrovo questo!
  11. Capopanzone

    Snapshot 13W36A

    Il nostro Tech4Play lo reputo più bravo sugli snapshot rispetto a Duke. Duke ultimamente dà troppi pareri personali, secondo me. Quando voglio vedere un video su uno snapshot non me ne frega niente di quello che pensa chi fa il video, voglio saperre cos'è stato aggiunto e basta.
  12. Se non ti interessa semplicemente non commentare. Ora plis stop!
  13. Un attimo eh... spiegatemi(ci) cosa non va in questa news. È un nuovo DLC per la versione su Xbox, e la news va fatta. Cioè, noi sprechiamo mezz'ora a scrivere un articolo e arrivate voi dicendo "news insensata" "non è una notizia" "sembra una televendita".
  14. No, i mob rimangono uguali. Ci sono comunque ben 36 skin, 22 musiche diverse e hanno cambiato tutte le texture di blocchi, oggetti e interfacce.
  15. Sta venendo rilasciato in queste ore su android e iOS l'aggiornamento di bugfix 0.7.4 della pocket edition! Ecco la lista dei piccoli cambiamenti: Aggiunto un pulsante per connettersi a un server tramite indirizzo IPAggiunti dei suoni quando si rompe un attrezzo e quando si usa l'acciarinoTenendo premuto con l'acciarino su un creeper, questo esplodeIl fuoco produce dei suoni quando il giocatore è nelle sue vicinanzeLe nuvole sono leggermente più scureÈ stata aumentata la distanza con cui il sole o la luna orbitano attorno al giocatore, fixando il problema del sole davanti alle nuvole o della luna sopra al terreno quando si è in altoTantissi bug riparati!Impossibile mangiare il cibo in successioneLa metà superiore di una porta può sostituire un blocco che non è ariaIl menù del crafting non mostra i numeri per gli attrezzi danneggiati (sul menù del crafting, nelle varie caselle c'è un numero che indica la quantità di quell'oggetto che possiedi. Se avevi un attrezzo usuato, questo non veniva considerato nel conto)Il giocatore può mangiare cibo extra quando si muoveImpossibile craftare gli altri blocchi di quarzoNon ci sono gli scalini di arenaria in survivalLe icone della salute e dell'armatura ostruiscono l'interfaccia dei cartelliMolti oggetti condividono il nome con altre varianti di esso (secchi, secchi di lava e secchi d'acqua avevano lo stesso nome)La consumazione delle torte non viene salvataI secchi vuoti possono distruggere l'acquaNon si muore nel vuotoI secchi vengono spostati nell'inventario quando riempitiI secchi riempiti sono impilabiliLe foglie scompaionoI secchi di lava non possono essere usati come combustibiliCaratteri unicode limitati sui cartelliLe porte si aprono al caricamento del mondoQuando si è nella schermata della cassa e un creeper esplode, il gioco crashaLe casse mostrano solo la texture laterale quando impugnate o gettate a terraGli oggetti nella schermata di crafting non sono contati correttamenteToccando il tasto per tornare indietro quando si usa una cassa manda allo schermo del titolo, portando ad altri bugLe casse traballano quando distrutteDopo essere morti in creativa, vengono aggiunti degli slot vuoti nell'inventarioI suoni della cassa non sono sincronizzati con le animazioniLa luce delle casse è buggata quando si piazzano altro blocchi attornoIn un mondo LAN le casse non funzionano correttamenteLa luna può essere vista sotto al giocatore quando questo è in altoIl testo splash non cambia, a meno che il gioco non viene chiuso forzatamenteCraftando le lastre di legno se ne ottiene una solaIl suono delle casse è assente nella LANImpossibile scrivere la W maiuscola nelle caselle del nome del mondo o del seedI blocchi impugnati sono mostrati rovesciatiLe fasi lunari sono assentiLe casse crashano in multiplayerIl pulsante per scendere dal letto scompare casualmenteQuando si piazzano le foglie d'abete si ottengono quelle di quercia [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecraft-pe-rilasciata-la-alph-r254]Clicca qui per vedere l'articolo [/url]
  16. Sta venendo rilasciato in queste ore su android e iOS l'aggiornamento di bugfix 0.7.4 della pocket edition! Ecco la lista dei piccoli cambiamenti: Aggiunto un pulsante per connettersi a un server tramite indirizzo IP Aggiunti dei suoni quando si rompe un attrezzo e quando si usa l'acciarino Tenendo premuto con l'acciarino su un creeper, questo esplode Il fuoco produce dei suoni quando il giocatore è nelle sue vicinanze Le nuvole sono leggermente più scure È stata aumentata la distanza con cui il sole o la luna orbitano attorno al giocatore, fixando il problema del sole davanti alle nuvole o della luna sopra al terreno quando si è in alto Tantissi bug riparati! Impossibile mangiare il cibo in successione La metà superiore di una porta può sostituire un blocco che non è aria Il menù del crafting non mostra i numeri per gli attrezzi danneggiati (sul menù del crafting, nelle varie caselle c'è un numero che indica la quantità di quell'oggetto che possiedi. Se avevi un attrezzo usuato, questo non veniva considerato nel conto) Il giocatore può mangiare cibo extra quando si muove Impossibile craftare gli altri blocchi di quarzo Non ci sono gli scalini di arenaria in survival Le icone della salute e dell'armatura ostruiscono l'interfaccia dei cartelli Molti oggetti condividono il nome con altre varianti di esso (secchi, secchi di lava e secchi d'acqua avevano lo stesso nome) La consumazione delle torte non viene salvata I secchi vuoti possono distruggere l'acqua Non si muore nel vuoto I secchi vengono spostati nell'inventario quando riempiti I secchi riempiti sono impilabili Le foglie scompaiono I secchi di lava non possono essere usati come combustibili Caratteri unicode limitati sui cartelli Le porte si aprono al caricamento del mondo Quando si è nella schermata della cassa e un creeper esplode, il gioco crasha Le casse mostrano solo la texture laterale quando impugnate o gettate a terra Gli oggetti nella schermata di crafting non sono contati correttamente Toccando il tasto per tornare indietro quando si usa una cassa manda allo schermo del titolo, portando ad altri bug Le casse traballano quando distrutte Dopo essere morti in creativa, vengono aggiunti degli slot vuoti nell'inventario I suoni della cassa non sono sincronizzati con le animazioni La luce delle casse è buggata quando si piazzano altro blocchi attorno In un mondo LAN le casse non funzionano correttamente La luna può essere vista sotto al giocatore quando questo è in alto Il testo splash non cambia, a meno che il gioco non viene chiuso forzatamente Craftando le lastre di legno se ne ottiene una sola Il suono delle casse è assente nella LAN Impossibile scrivere la W maiuscola nelle caselle del nome del mondo o del seed I blocchi impugnati sono mostrati rovesciati Le fasi lunari sono assenti Le casse crashano in multiplayer Il pulsante per scendere dal letto scompare casualmente Quando si piazzano le foglie d'abete si ottengono quelle di quercia
  17. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1lfiow/today_i_took_part_in_jebs_speak_at_the_v_a_museum/   Qualcun'altro è stato alla mostra di ieri e ha scritto ciò che ha detto jeb. Oltre alle informazioni che sappiamo già, il bioma ice plains sarà più particolareggiato, non sono previste nuove dimensioni finché non migliorano quelle esistenti e si ritengono soddisfatti. Dai commenti inoltre è venuto fuori che jeb ha detto che vuole meno casualità nella collocazione dei biomi (lo sappiamo già), ma vuole che ci sia più varietà una volta che sei nel bioma. Ci sarà del codice "sopra" a quello dei biomi, che determina la variazione e altre cose dentro al bioma.
  18. Ne parli come se fosse una feature aggiunta mesi e mesi fa che dà fastidio a tutti. Ha mostrato un solo screenshot, ricevuto feedback più o meno negativi e sicuramente ci ha lavorato un altro po', come successo con gli oceani questi giorni. Comunque non aspettatevi costruzioni e mob nella 1.7, ve lo dico per non rimanere "delusi"... Riscrivere il codice dei biomi richiede tempo, devono rilasciare l'aggiornamento prima del minecon (perché devono annunciare qualcosa di nuovo... al primo era stata rilasciata la release definitiva, al secondo la 1.5...), devono inventarsi una costruzione per bioma e nuovi mob... Se uscisse a fine ottobre, l'ultime 3-4 settimane devono dedicarle ai bug fix, quindi gli resterebbe un solo mese per le features...
  19. Soma è sempre il solito floodone... Ah, sempre da quel post lì, un altro tizio che ha visto la conferenza ha detto che jeb ha detto (viva le ripetizioni) che nelle varianti speciali vorrebbero metterci delle costruzioni uniche ma probabilmente non ci saranno nella 1.7 per mancanza di tempo.
  20. Chissà... magari ci saranno mob speciali o perché no... se fosse rara ci starebbe bene anche un miniboss! Vediamo che s'inventa il nostro caro vichingo del ventunesimo secolo...
  21. Magari ci sarà qualcosa di strano tipo che il fuoco si espande pochissimo? Mistero...
  22. Potrebbe pure farci un pensierino...  ma probabilmente vogliono far uscire la 1.7 prima del minecon, quindi a metà/fine ottobre. Tutto dipende da come si dilungerà la situazione con i bug e gli snapshot, penso (?). Ah, ho messo due parentesi perché quell'ultima frase era un po' ambigua...
  23. Nuove informazioni sui biomi della 1.7 alla mostra del museo V&A di Londra che è piaciuta moltissimo a falena   Fonte: http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1lfcm0/ive_just_got_back_from_jens_talk_at_the_va_and_he/   Oltre al già conosciuto bioma d'argilla e quello con gli abeti 2x2, jeb ha parlato dei nuovi biomi che ha aggiunto fin'ora: la savana, una variante senza neve della taiga, una foresta di betulle e la "foresta nera". Quest'ultima avrà una vegetazione molto densa, e sarà pericolosa pure di giorno. Ha pure riconfermato la presenza delle varianti speciali dei vari biomi, anche se non è andato nei dettagli. Il creatore di quel post ha pure detto in risposta a un commento che jeb non ha detto su quali costruzioni sta lavorando, ma sembra che ne abbia un po' in cantiere. Ha pure menzionato riguardo all'aggiunta di cose più interessanti (come costruzioni) per gli oceani ma ha avvisato che potrebbe non fare in tempo per la 1.7.
  24. :rotfl: Oddio, non ci posso credere! Non so quanto bisogna essere stupidi per considerare un effetto sonoro come musica! Andrò a vedermi qualche video, va!
  25. Ah, allora ti fanno sembrate tutto come la più grande mostra tematica della storia e poi è uno schifo? Lollo. Fortuna che l'entrata era gratis!
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