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tech4play

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Tutti i contenuti di tech4play

  1. Ci vorrà un po' prima che l'implementazione sia completa anche perchè dovranno riscrivere gran parte del client, può darsi che nella 1.5 che ricordo sarà la Redstone Update incominceranno a mettere le basi. Che poi non ci è nemmeno dato di sapere se non hanno già cominciato a lavorare senza dire nulla e non essere stressati dalle incessanti richieste di quando esce... BYE!
  2. Penso che sia necessario un chiarimento. Le mod o meglio le plug-ins saranno SEMPRE scritte in Java, le API sono semplicemente delle funzioni/interfacce aggiunte dagli sviluppatori per evitare che si debba mettere sempre mano direttamente al codice sorgente di gioco cosa deleteria ogni volta che viene rilasciata una nuova versione. Questa cosa delle API ha potenziale infinito, ho seguito tutta la conferenza e sono impaziente di vedere cosa succederà. E' vero quando dite che le mod dovranno essere riscritte ma per lo meno sarà per l'ultima volta, comunque da quello che ho capito anche il gioco vanilla sarà un plugin in modo che possa essere modificato facilmente. Per esempio ci potranno essere delle plugin che semplicemente disabilitano una funzione del gioco vanilla (Es. i creeper che esplodono). Io ci vedo un grandissimo potenziale e la comunità sicuramente aiuterà a rendere il gioco ancora migliore. BYE!
  3. tech4play

    Minecraft 1.4.4

    Tranquillo hanno fixato il bug che a volte faceva spawnare i calamari in cielo. "I polpi volano" era il nome del del bug che hanno sistemato. BYE!
  4. Se la cosa ti da fastidio e i programmatori non fanno come suggerisci di lasciare per 6 mesi i bug, non aggiornare il gioco e hai lo stesso risultato. BYE!
  5. Io sono contento della correzione del bug delle particelle che faceva comparire a caso sullo schermo delle fiamme di torcia. BYE!
  6. Non si sa di preciso ma se non ci sono altre cose da correggere è plausibile esca la settimana prossima BYE!
  7. Le ombre le fixeranno nella prossima 1.5 BYE!
  8. Questa settimana dovrebbe uscire la 1.4.3 con una valanga di bugfix, Jeb ieri ha fatto un tweet dove ha elencato i problemi corretti. Qui se volete la lista (non so se definitiva) dei bugfix http://pastebin.com/raw.php?i=Z6KLjkWV BYE!
  9. Non è impossibile da sconfiggere, se si è equipaggiati bene con pozioni e armi incantate, certo non è qualcosa che si può fare subito nel gioco ma è proprio questo il bello, hanno aggiunto qualcosa per dare nuovi stimoli ai giocatori. BYE!
  10. Ti sei perso qualche tweet allora (17 Ottobre): After 1.4 we're going to fix a bunch of redstone-related stuff that will break builds, so that's why we're only using the "safe" version now Dalla prossima versione modificheranno qualcosa sulla redstone e alcune costruzioni potrebbero non funzionare più. BYE!
  11. Ho qualche dubbio che riprendano la settimana prossima, di solito almeno 1 settimana di pausa se la prendono anche perchè c'è la festa di Halloween BYE!
  12. tech4play

    1.4.1 Prerelease

    Ripeto... il bug delle zone nere c'è ancora perchè hanno deciso di NON fixarlo in questa release ed è stato dichiarato pubblicamente in un tweet da Dinnerbone che si è scusato per non esserci riuscito... Ci siamo rimasti male un po' tutti ma del resto non si poteva fare altrimenti... BYE!
  13. tech4play

    1.4.1 Prerelease

    Scarica la 1.4.1 Pre-Release tanto sarà identica alla release finale se non resisti. BYE!
  14. E' già stato annunciato ieri da Jeb che uscirà nella mattinata di domani. BYE!
  15. tech4play

    1.4.1 Prerelease

    I bug sull'illuminazione che fanno comparire le zone nere non sono ancora stati risolti ma temporaneamente accantonati. Durante lo sviluppo della 1.4 si è cercato di trovare una soluzione che se da una parte risolveva il problema dall'altra ne introduceva altri e andava a peggiorare le performance di gioco. Tutto è stato rinviato alla 1.5 quindi pazientate del resto è solo un bug estetico che non va a compromettere il gameplay. BYE!
  16. tech4play

    1.4.1 Prerelease

    A quello non ci ho fatto caso, dovrei guardare...
  17. tech4play

    1.4.1 Prerelease

    Quando era stato inserito il Wither (non ricordo in quale snapshot) era stato aggiunto anche il quadro che lo rappresenta ma non era ancora disponibile in gioco. In questa ultima pre-release è stato inserito definitivamente. E' un quadro di dimensione 2x2 BYE!
  18. Se non lo sapete è molto probabile che venga ritardata l'uscita al 25 perchè è stato trovato il bug che causava il soffocamento degli animali, alcuni glitch grafici e lo sprofondare nei blocchi dei mob. Fonte: tweet di Jeb/Dinnerbone di questa mattina BYE!
  19. La 1.4 Pre-Release rilasciata ieri è esattamente come sarà la versione ufficiale di settimana prossima. Al limite faranno una seconda Pre-Release per correggere qualche bug. Quindi per altre novità dobbiamo aspettare la 1.5. BYE!
  20. Sei sicuro di esserti svegliato? Perchè Notch non si occupa più di Minecraft da quasi 1 anno!
  21. No problem! Comunque la piramide la puoi fare con i blocchi di ferro/oro/smeraldo o diamante. Certo per quella più grossa devi avere una quantità assurda di materiale però con molta pazienza... BYE!
  22. Volendo ci sono delle mod per abilitarli BYE!
  23. Non è vero... C'è tutto quello che ti serve nella 1.4 per fare il beacon block. Il Beacon Block si crafta con (Nether Star, Ossidiana, Vetro) La Nether Star la droppa il Wither Boss Il Wither Boss lo devi evocare con soul sand e teste di scheletro Wither Gli scheletri Wither e la soul sand li trovi nel Nether BYE
  24. La Mojang ha sicuramente già in mente cosa fare con i pipistrelli ma come è successo altre volte (paesani) aggiornerà le cose poco alla volta. L'aver aggiunto i pipistrelli ha comunque un suo scopo, il primo è quello puramente estetico di "infarcire" la Scary Update e il secondo forse meno evidente è per me quello di aver creato un "modello" da cui partire per implementare in futuro altri volatili. BYE!
  25. 31 lingotti di ferro per la precisione, sicuramente meglio di prima anche perchè l'incudine si danneggia quindi ogni tanto è necessario rifarla. BYE!
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