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tech4play

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Tutti i contenuti di tech4play

  1. Hanno aggiunto un mob che ha caratteristiche diverse dagli altri. Il cavallo è identico a un maiale con texture diversa quindi non ne vedo l'utilità per ora. Io credo che stanno implementando diverse tipologie di mob per avere a disposizione poi una base per altri. Mi spiego. Partendo da un pipistrello in futuro sarà molto più semplice aggiungere altri tipi di volatili, aggiungere un maiale cavalcabile renderà più semplice l'aggiunta di cavalli, unicorni, elefanti e quant'altro cavalcabile. Io la penso così non so voi... BYE!
  2. I "fottuti" snapshot come li chiami tu servono agli sviluppatori (che poi sono 2) ad avere feedback dalla comunità sia per quanto riguarda le aggiunte ma soprattutto per i bug del gioco che sappiamo tutti sono parecchi. Gli snapshot si possono bellamente ignorare e attendere l'uscita della patch ufficiale che conterrà tutte le novità e si spera molti bug fix. Faccio fatica comunque a capire cosa vuoi dire nel post che hai fatto... BYE!
  3. I nuovi parametri per il command block sono interessanti soprattutto la possibilità di settare attraverso le coordinate il centro del raggio di azione di un comando.
  4. tech4play

    Streghe Su Minecraft!

    E dopo le streghe (non spawnano ancora)... i pipistrelli hanno aggiunto!
  5. tech4play

    Streghe Su Minecraft!

    L'aggiunta di nuovi mob migliora sicuramente il gameplay che con i soliti mob poi diventa noioso! L'idea delle streghe è interessante! Mi piace! BYE!
  6. Non esattamente, valutano se il salto non porta un danno troppo alto e ti seguono... Secondo me invece sarà ancora più interessante doversi difendere dai creeper che ti piomberanno dall'alto esplodendoti sulla testa!
  7. Ti inseguono anche rischiando di farsi male... esempio si buttano giù dai dirupi!
  8. Quindi preferiresti tenerti tutti quanti i bug?
  9. Anche se lo fanno nel nether ora con l'aggiunta che i mob possono passare dal portale ci sarebbe la probabilità di trovarselo comunque nel mondo reale
  10. Io mi riferivo proprio al fatto che Minecraft è stato un gioco di successo quando ancora nessuno sapeva chi fosse Notch. La "difficoltà" di cui parlavo sta proprio in questo e cioè riuscire a fare un gioco innovativo e di successo senza che venga acquistato solo perchè "lo ha fatto Notch". BYE!
  11. Notch sicuramente ha molto talento e spero che 0x10c possa ripetere il successo di Minecraft anche se, come lui ha ribadito più volte nelle interviste, un successo come Minecraft ti capita una volta nella vita! BYE!
  12. A quel punto però avresti una continua lamentela di gente che chiede quando esce la nuova versione per poi trovarsela senza bug ma anche senza novità... personalmente preferisco convivere con i bug che prima o poi vengono fixati ma con costanti novità settimanali. BYE!
  13. Lo stesso discorso lo potresti fare per l'ender dragon, almeno il wither morendo droppa un oggetto che ti serve a craftare il beacon block che a molti non piace ma questa è un'altra storia. BYE!
  14. Inutile forse nel single player ma in multiplayer e nelle mappe avventura è qualcosa di spettacolare! Provate a pensare ad arene PVP con i beacon block che danno la possibilità ai player di avvicinarsi e acquisire per pochi secondi qualche potere particolare. Oppure in una mappa avventura dove il giocatore prima di arrivare al Boss finale (magari il Whiter) deve cercare i materiali, rischiando di più, per poter costruire il beacon block e quindi avere un vantaggio nella battaglia. BYE!
  15. Nuovo, serve per craftare il beacon block
  16. Le teste degli scheletri posizionate in modo particolare fanno spawnare il Wither! BYE!
  17. E non servono solo per le decorazioni! ;-)
  18. Il Whiter Boss non avrà una specifica locazione dove spawnerà infatti lo si potrà evocare posizionando le teste dei creeper o degli scheletri (viste negli screenshot) in un particolare modo. Fonte: conferenza Mojang al Pax, se volete guardatevi il video qui: http://www.minecraft...-pax-the-panel/ al minuto 53:00 Dinnerbone spiega tutto quanto.. se masticate bene l'inglese guardatevela tutta perchè ci sono altre novità rivelate! Lo metteranno nella prossima 1.4 in uscita a Halloween. BYE!
  19. Da quanto ho letto non esiste una combinazione di colori tale per cui è possibile avere un'armatura come quella in diamante, ci si può avvicinare come colore ma non farla identica. BYE!
  20. tech4play

    Contest Mojang

    Qui: http://www.youtube.com/video_response_view_all?v=Q-emvHWmjAc BYE!
  21. tech4play

    Contest Mojang

    Il video fa vedere: tripwire, smeraldi, commercio, scalini rovesciati, i nuovi blocchi decorativi, ender chest e libri scrivibili... chiaro che in 30sec era impossibile mettere tutto quanto ma mi sembra che già molte delle cose più importanti ci sono. Del resto il video doveva essere un video promozionale e non un'elenco di tutte le novità! BYE!
  22. tech4play

    Contest Mojang

    Il contest è finito da tempo oramai, in ogni caso non era obbligatorio fare un video per forza parlato, molti hanno fatto vedere le feature solamente con il video o al limite con scritte in sovraimpressione. P.S Il vincitore: BYE!
  23. E' uscita una preview di optifine per la 1.3.1 ma ancora non è completa. Questione di poco comunque. BYE!
  24. Io prima di sparare qualunque sentenza sui programmatori e sulle loro decisioni senza nemmeno aver visto una sola linea di codice del gioco, non aver presente l'architettura software su cui è basato ci andrei cauto. Per dirne una il fatto che client e server siano nello stesso file eseguibile non significa che non siano due processi completamente separati e indipendenti uno dall'altro (sentito mai parlare di multithread?) Se hanno fatto questa scelta avranno avuto le loro buone ragioni anche perchè come già detto è costata parecchio lavoro. Se volete andate a leggervi questo post sul blog della Mojang http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-1-3-info-snapshot-w27/ dove vi spiegano il perchè di tutto... Ultima cosa se volete un bel server (senza interfaccia grafica!) è ancora tutto li' dov'era prima aggiornato alla 1.3.1 BYE!
  25. E' stato integrato per evitare che ogni modifica apportata alla modalità single player venisse implementata anche in quella multiplayer, detto in parole povere molto meno lavoro per i programmatori e quindi maggiore impegno nelle novità consistenti. Secondo è stato un passo fondamentale per implementare le API per la programmazione delle MOD ufficiali. Capisco che è un cambiamento che a molti da fastidio perchè peggiora le performance ma non si poteva fare altrimenti. BYE!
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